正常玩家的大冒险

来源:网络

状态:连载中

作者:羽毛风满

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不过据说那群混蛋也有考虑过高玩们的想法,只要是在PVP的时候申请最高模式就会有擦伤的设定,不会出现正常游戏中只要被打中就算全额伤害的情况。

扯回练级点,周围的其他人对面前这个肆虐哥布林的禽兽表示——没什么意见,君不见自家三个打一个都生怕被一棍敲回城,这货倒好三个哥布林打他一个被一顿拳打脚踢轻松扑街,甚至还有心情用脚来玩保龄球,人与牲口之间的差距由此而生。

要惹这货不爽都不用出手,随便踹两个哥布林过来自家就得团灭……要知道身为最低级的小怪之一,哥布林的仇恨计算非常简朴——只要触发,谁离我近打谁,不存在OT的现象。

至于像周凯这类所谓的平衡破坏者,这群出身属性碉堡或者一开始就能捡到神器,乃至路边摸个蛋就是神兽的,在以前同一个公司出品的游戏里冒出过不少;这些家伙大多数也颇有以为自己是主角的积极性,于是就认为开挂的人生即将到来,部分更是幻想自己通过游戏各种走上人生巅峰,接着就各种越级杀怪单挑BOSS——前期是这样没错,各种BUG般的装备宠物让他们可谓风光无两,基本各个都有睥睨天下的气势。

不过这帮人九成九都会在半途悲剧——例如做个超级任务结果失败剥光装备啦,吃错东西属性砍一半啦,撞到某个BOSS结果没打过神兽被吃掉没法复活啦之类。

反正系统好像总会对这些天之骄子特别关照,嗯当然如果被这么折腾还能活下来,那么厉害是应该的,大家也没啥意见。

所以现在大众玩家新手期看到这些开场跟龙傲天一样的家伙首先想到的不是羡慕嫉妒恨,而是坐看系统会怎么玩他……

至于以后会怎样暂且不表,这里周凯依然在尽情肆虐哥布林,越级打怪经验是不错的,没一会就升到1级了。

要说为什么先练级而不是先接任务的话,十字之门的设定是新人出生为0级,这时NPC认为你没能力帮到他们,要练到1级他们才会给任务。而十字之门里升一级全属性加1外给4点自由属性,新手期一律1点体质10点生命,只有转职了才会根据职业和种族的不同属性成长才会发生变化。

当然周凯能玩的这么溜除了初始属性高以外,种族天赋也帮了不少,哥布林的攻击力在40左右,然而这货的石化皮肤就挡了25伤害,再加上高属性带来的高防和厚血,对付这群小绿皮没有任何压力。

当然对于目前普遍血条在100上下的其他玩家来说,扛起来就没那么轻松了,更别提那些天生脆皮的,之前那位体质5的勇士就是个好例子。

至于种族天赋后面那句的失效情况倒是得到了验证:指的是玩家的掉血,因为虽说属性挺高还有减伤,但0级的时候被哥布林敲到还是会掉那么几点血,再加上周凯有意试探。结果在累积到差不多250伤害的时候,只见身上一阵噼噼啪啪类似于鞭炮爆裂的动静,身边几只哥布林头上冒出-500的伤害集体扑街。

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