蹲在地上的女人看着南忆逐渐远去的身影发了一会呆,起身调出来地图标志了一下新手村的方向,然后朝反方向赶过去。
一边走一边小声嘀咕道:“总感觉在哪里见过他似的……”
……
宝石平原上
跑累了的南忆坐在一块石头上休息。
手里拿着刚才随便摘得一个不知名的水果,一边啃一边看着眼前的一块蓝色屏幕。
屏幕上面显示的是《荒芜》这款游戏的一些介绍和热点新闻,忍不住嘀咕道:
“嘛,还是找不到网络没有崩溃的原因,都已经在这找了快一个小时的原因了,还是没有发现这游戏的网络和外面的网络有什么不一样的……算了,没有崩溃不是正好嘛。我也趁着网络还没有崩溃,多玩一玩这个游戏,顺便在找一找网络没有崩溃的原因……”
南忆一边嘀咕着一边点开《荒芜》这款游戏的基础操作方式介绍。
“……介绍上说游戏的操作方式和现实中差不多。但有些不一样的设置都要在系统栏的选项里面设定。最重要的就是呼出系统栏的方法。嗯,这还要绑定一个不常用的姿势。话说这系统栏的呼出方法还真奇怪哎。”
南忆一边在心里面吐槽着这个奇怪的设定一边右手握拳。
然后按照介绍里面的方法在心里默念道
“设定呼出系统栏方式为右手握拳。。”
刚默念完这句话后脑海中就传来系统提示声。
【呼出系统栏方式已设定成功】
接着眼前弹出来一个幽蓝色的屏幕,在左边有一个南忆的三维立体小人模型,下面是一些数据。
姓名:南忆
总等级:0
经验:0
主职业:无(请选择主职业)
副职业:无
生命值:40/40
精神力:60/60
体力值:10/30(疲惫)
饱食度:80/100
个人属性:体质4、力量4、敏捷4、耐力3、智力6、神秘10
自由属性点:3
装备:无
技能:无
被动:无
宠物:无
(标准男性各属性数值为5)
系统评价:距离战五渣你还差点战斗力
……
在《荒芜》里面获得经验还是比较轻松的,像击杀怪物(包含动物),完成每日或者特殊任务之类的就可以获得经验。
玩家获得的经验可以自由分配,选择给自己升级或者宠物升级都是可以的。宠物获得的经验只能用与宠物本身。
体质决定最大生命值、各种抗性和肉体防御力(不与装备防御力叠加),每增加1点体质增加10点最大生命值一定比例的抗性。
力量决定近战攻击力,并且装备的穿戴也受此影响,如果没有超过最大力量10%是可以挥动的,但是体力值的消耗会以一定的比例增加,若装备重量超过的话就没有办法使用这件装备。
敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力,并且额外增加远程攻击力。