全职游戏设计师

来源:网络

状态:已完结

作者:魅影本尊

主角:

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夏炙看着众人突然有些懵了。

在他看来如此失败的一个作品,怎么还被其他人吹上天了?

虽然只有1MB内存可以用,但那也能创造出无数经典作品。

“我都不说拿他那些经典游戏比了,就是4399小游戏他都比不了。”

然而夏炙话一出口,其他人却是懵了。

4399是什么?

众人看着夏炙,夏炙看着众人,他们都处于一个互懵的状态。

“4399没玩过?”

“那是啥?”

众人反应出奇的一致,甚至夏炙都怀疑他们是排练过来恶搞自己的。

“那‘魂斗罗’‘冒险岛’‘塞尔达’呢?”

众人还是摇了摇头。

“那‘只狼’‘魔兽争霸’‘王者荣耀’?”

夏炙又换了三个不同类型的游戏继续询问。

众人依旧是摇了摇头。

嘭!

夏炙从桌子上瞬间跳了起来。

我擦!

这个世界信息技术发展的虽然够快,各种游戏也是层出不穷,甚至连全息网游都有,但是游戏理念竟然还处于原始人状态。

那么多无数经典作品,这群人竟然一个都没玩过。

不过一想也对,自己那个时代的游戏都是一代代创作者的心血,是随着时代的更迭慢慢扩展起来的,游戏理念也是随着时间积累慢慢丰富。

这里的人们,只有技术的积累却没有时间的沉淀,游戏理念最少比上个时代落后五十年不止!

他们不明白像素风的真正含义,不懂什么叫做魂系,更不知道什么叫做开放世界,也完全领会不到galagame的成就感。

等等!

“你刚才说那季度最佳新人奖励三百万?”

夏炙的眼睛微微眯起,脑海有了一个大胆的想法。

“是三百万外加一座七十平的工作室,不过季度最佳新人游戏设计师就凭你?还是别做梦了。”

在这个世界对游戏设计师有着非常丰厚的奖励,不过考核也相当严格。

就拿季度最佳游戏来说,下载量达到五万才有评选资格,好评率要达到百分之六十以上才能进入最终评选,然后设计师本人会参加现场比赛,最终由三位B级游戏设计师给出课题现场制作,然后共同评选,给出最终结果。

层层把控防止有人作弊,难度虽大可一旦拿到那就是一飞冲天。

夏炙拿起自己的笔记本,二话不说直接往门外走。

“夏炙就快上课了,沈魔鬼的课要是逃了后果可是很严重的。”

然而夏炙却是回过头哈哈一笑。

“随随便便设计一款游戏就能拿到三百万,谁还在这上课浪费时间!”

说着夏炙一挥手在众人的瞠目结舌中走出了教室。

他们的眼光出奇的一致。

这夏炙该不会是桃子吃多了还以为自己在这做梦呢?

可他们却不知道,夏炙的游戏理念领先他们半个世纪,随便拿出来一款游戏都足以改变这个世界的格局!

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